認識了自己手上這台螢幕的特性,實際使用時就會更順手了。而有更真實的臨場效果IMAX電影的人,應該會注意到播放IMAX電影的螢幕也是曲面的,依理同證,曲率達1800R的AOC AG322FCX電競曲面顯示器,在看影像、電影或遊戲的臨場效果就會比普通螢幕更加真實了。另外,由於AG322FCX的不閃屏技術,是使用比多數LED螢幕使用PWM (Pulse Width Modulation)脈衝寬度調變技術更好的DC直流背光系統,以強化電壓以降低閃爍頻率,提供超能好手們更佳護眼的遊戲情境。
透過螢幕檢測軟體的檢測,AG322FCX電競曲面顯示器在色階、色域與顏色顯示真的有其水準!
使用AOC AG322FCX電競曲面顯示器看了一些不久前拍的照片,顏色的表現上真的很漂亮。
觀看一些電影預告與電影時,AG322FCX大螢幕加上1800R曲率,觀看的臨場感真的比原來使用的螢幕好上一大節!尤其是在將齊柏林以空拍方式製作的記錄片「看見台灣」DVD再拿出回味,透過這台螢幕觀看時,這臨場感就更加明顯了。
至於AG322FCX的主戰場電玩部分,雖然我目前PC使用N家顯示卡,但在螢幕提供144Hz更新頻率下,玩激烈移動的競技性遊戲時,不會有畫面延遲流暢感與破圖狀況,跟自己原來只有60更新頻率的螢幕相比,爽快感就差很多了…
先用快打旋風(Street Fighter)這類快速動作測試遊戲,在所有該開項目都開到最大狀況下,試一下144Hz更新頻率AG322FCX的流暢度。
在AG322FCX的144Hz更新頻率威力下,在60Hz更新頻率顯示器會出現的動態模糊、殘影、視覺暫留等情形…沒有!
再測一次時,將測試過程實際錄下來,或許這樣大大會比較能感受到AG322FCX的144Hz更新頻率所能帶來的流暢度效果。
玩CS絕對武力:全球攻勢(Counter-Strike Global Offensive)時,快速調成第一人稱射擊遊戲模式來玩,在其它設定未調整下,在找敵人部分就相對容易多了。
正當防衛3(Just Cause 3),一樣調成第一人稱射擊遊戲模式來玩,當從飛機一躍而下的快速掉下速度感,在AG322FCX的144Hz更新頻率下,真是流暢感十足!
玩戰車世界(World of Tanks)時,調成即時戰略遊戲模式來玩,對搜敵、滅敵真的有幫助。
使用AOC AG322FCX 32吋電競曲面顯示器這段時間,我覺得144Hz更新頻率所帶來的色彩準確性,畫面顯示或滑鼠移動的順暢性,有實際用過就很不想用回自己的60Hz更新頻率顯示器了。此外,相較市面上多數還是曲率3000R的曲面顯示器,AG322FCX電競曲面顯示器1800R的曲率,除了顯示AOC在螢幕的技術實力,對使用者在觀看畫面的舒服程度,以及身歷其境的感覺相對也會更好!
當然,AOC AG322FCX 32吋電競曲面顯示器有個最大的缺憾,就是解析度只有1080P(1920*1080),因此在一定距離內近看的顆粒感就會比較明顯。不過,這也牽涉AOC對AG322FCX的市場定位,因為這樣解析度相對的售價,可能會讓更多人有意願入手使用。當然我相信AOC要提供2K、4K解析度的電競曲面顯示器也沒問題,但售價可能會讓你、我多數人連考慮都不用考慮就放棄不買囉。
最後,扣除解析度這個大魔王,我自己是希望AG322FCX能有提供自由調整高度的支架版本,另外如果背面左上方的耳機掛勾也能在右邊也提供一個的話,原則上大多數的使用者,應該不會受到自己擺放環境的影響,至少可以使用其中一個耳機掛勾來掛耳機。而扣除這些自己的小希望,以AOC AG322FCX 32吋電競曲面顯示器提供的功能與實際售價,在與同類型電競曲面顯示器,應該是相當有競爭力的。而有興趣的大大,就不妨實際去看實機比較看看吧!
AOC AG322FCX-AG322FCX-AOC電競曲面顯示器-32吋電競曲面顯示器-AOC電競螢幕-AGON電競顯示器-AGON電競螢幕-烏克蘭豪門戰隊NaVi-144Hz更新頻率顯示器-144Hz更新頻率螢幕-支援FreeSync顯示器-支援FreeSync螢幕-曲率1800R顯示器-曲面顯示器-VA屏廣色域-三色戰場氛圍燈-FreeSync技術-DCB模式-遊戲模式-IMAX電影螢幕